谷歌高管认为:印度开发者正从本土成功迈向全球领军
502 2026-11-01 06:02

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。”
不过,或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。